Director MX

       

Кружком выделен значок взаимодействия на сцене



Кружком выделен значок взаимодействия на сцене

Кружком выделен значок взаимодействия на сцене


д) После того как вы ответите значку взаимодействия, фильм будет воспроизводиться до кадра 24, в котором будет трехсекундная пауза, затем продолжится до кадра 29, также задержится на три секунды и продолжится до кадра 34, где снова будет трехсекундная пауза.

е) Когда фильм достигнет кадра 40, то снова возникнет пауза с ожиданием ваших действий. В этом месте мы продолжим наши творческие усилия.

ж) Щелкните по кнопке Stop.

17. Теперь поработаем со вторым набором текстовых отмеченных интервалов, которые будут воспроизводиться с фоном background 3.

а) Щелкните по кадру 45 в канале 5. Здесь вам будет нужно начать следующую серию текстовых отмеченных интервалов в партитуре.

б) В окне Cast выберите элемент труппы с именем Bullet Four.

в) Перетащите Bullet Four на сцену и поместите его в верхнем левом углу.

г) При выбранном спрайте Bullet Four в Property Inspector выберите опцию Background Transparent в ниспадающем меню Ink Effect.

д) Перетащите конечную точку в кадр 60.

18. Теперь сделаем это для пятого отмеченного интервала.

а) Щелкните по кадру 50 в канале 6.

б) В окне Cast выберите элемент труппы с именем Bullet Five.

в) Перетащите Bullet Five на сцену и поместите его ниже предыдущего отмеченного интервала.

г) Установите прозрачный фон.

д) Перетащите конечную точку в кадр 60.

19. Теперь сделаем это для шестого отмеченного интервала.

а) Щелкните по кадру 55 в канале 7.

б) В окне Cast выберите элемент труппы с именем Bullet Six.

в) Перетащите Bullet Six на сцену и поместите его в центре нижней части сцены.

г) Установите прозрачный фон.

д) Перетащите конечную точку в кадр 60.

е) Выровняйте текстовые отмеченные интервалы, если это нужно.

ж) Проверьте, подходят ли ваши сцена и партитура к тому, что показано на рис. 4.51.



Содержание раздела