10. Поместим на сцену озеро.
а) Выберите третий элемент в окне Cast: Field and Lake (Поле и Озеро).
б) Перетащите Field and Lake на сцену и поместите его у подножия гор. Director создаст спрайт Field and Lake и автоматически поместит его в следующий свободный канал (в этом случае - в третий).
в) Примените эффект прозрачности Matte, выбрав в партитуре или на сцене спрайт Field and Lake и использовав ниспадающее меню эффектов в Property Inspector. Результат показан на рис. 4.28.
11. Поместим на сцену деревья.
а) Выберите в окне Cast элемент труппы Tree 1 и перетащите его на сцену.