в) Перетащите Bullet One на сцену и поместите ее в верхний левый угол, как показано на рис. 4.45.
г) Property Inspector должен быть уже открыт. Если нет, то выберите Window | Property Inspector.
д) Щелкните по вкладке Sprite.
е) При выбранном спрайте Bullet One используйте ниспадающее меню Ink Effect и выберите Background Transparent, как показано на рис. 4.46. Это теперь позволит показать небо заднего плана как фон текста.