11. Когда скрипт спрайта добавляется с помощью создания реакции на событие, то он становится элементом труппы. Этот элемент труппы реакции на событие затем может использоваться другими спрайтами. Каждая новая реакция на событие будет также доступна для выбора во всплывающем окне скриптов на панели инструментов Sprite (в партитуре - прим. перев.).
12. Щелкните по партитуре. Выберите View | Sprite Toolbar. Ознакомьтесь с окном Score. Вы увидите, что при таком вхождении в меню вверху окна Score добавилась информация. Щелкните по ниспадающему меню Behaviors и просмотрите все опции. Вы увидите только что созданную вами реакцию на событие myBehavior. См. рис. 10.4. Выберите ее.