Пошаговые инструкции
1. Мы начнем с открытия файла, содержащего нужные нам элементы.
а) Выберите File | New.
2. Выберите File | Save As и поместите ваш новый файл в папку с именем Save Work на вашем жестком диске. Назовите файл MyFlowers.dir.
3. Если окно Cast не открыто, то откройте его, выбрав Window | Cast. В нем находятся элементы, необходимые вам для построения структуры меню.
4. Если партитура не открыта, то откройте ее, выбрав Window | Score. Изучите партитуру. В ней имеется шаблон. Это - последовательность маркеров, указывающих на каждую новую страницу с информацией. Первый маркер указывает на экран меню. На сцене размещены кнопки, но реакций на события пока нет.
5. Щелкните по спрайту (кнопке) Roses в партитуре в кадре 1 канала 2.
6. Выберите элемент труппы Menu Button Behavior. Это реакция на событие для кнопок меню.
7. Перетащите элемент труппы Menu Button Behavior из окна Cast в спрайт (кнопку) Roses в партитуре (кадр 1 канала 2) и опустите его прямо наверх кнопки.
8. Откроется диалоговое окно Parameters, предлагающее вам выбрать свойства для реакции.
а) В поле Up Button по умолчанию уже установлены настройки для текущего элемента труппы спрайта roses up и мы оставим их, как они есть.
б) В поле Down Button откройте ниспадающее меню и выберите элемент труппы roses down.
в) В поле Highlite Button (Подсветка Кнопки) откройте ниспадающее меню и выберите элемент труппы roses roll.
г) В поле GoTo Marker (Перейти К Маркеру) откройте ниспадающее меню и выберите маркер roses.
д) Ваше диалоговое окно Parameters должно выглядеть, как показано на рис. 11.31.